GTMF2018大阪に行ってきた-後半-

後半です。 5セッション目 チャットボットAICO&QACS連携でゲーム業界はこう変わる 株式会社SHIFT PLUS これからが期待できますね。 6セッション目 OPTPiX SpriteStudioと他社ツール比較(仮) 株式会社ウェブテクノロジ スプライトスタジオ使ってみたいです…

GTMF2018大阪に行ってきました。-前半-

GTMF2018大阪に行ってきました。 ホームページ gtmf.jp 写真をいっぱいとってきたので投稿します。 最初はダイキン工業株式会社のMaya TimeEditorからUE4 SequencerへのワークフローとUE4のToon考察のセッションを受けました。登壇者は株式会社ヘキサドライ…

IchiPixel Vol.23に行ってきた感想など軽く

6月22日に行われたIchiPixelに初参加してきました。 http://ichipixel.net/ ホームページ 最初のプレゼンターはわけん さん( Twitter@waken ) 「Google Indie Games Festivalに行ってきた」です。 Indie Games Festival 2018 Japanのpvはこちらから。 w…

Unityアセット紹介~ PBR Creatures(Pack)~

お久しぶりです。 のあです。 ブログを更新してない間に様々なことがありました。 詳しくは@popomomollllにて さてさて本日は購入したアセットの一つを紹介したいと思います。 PBR Creatures(Pack) 8体ものモンスターのモデルとなっております。 ホラーゲー…

このブログを始めた理由について

このブログは私自身がゲーム制作の学習のために作りました。 主に制作しているゲームの進捗やアセットの紹介をしていこうと考えています。 更新は不定期ですがよろしくお願いします。