【衝撃の展開にwww】格安アセット購入した結果www
unityassetは様々なものがありますよね。
安いものから高いもの、モデルからスクリプトまで。では格安のアセットはお値段通りの品質なのか、見ていこうと思います。
1ドルのアセット
【Abandoned Asylum】
を購入しました。本来は5ドルだったので。期間限定セールなんですかね?
こちらの製作者さんはほかにも高品質な3Dモデルアセットを安価で販売しております。
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/?stay#!/search/page=1/sortby=popularity/query=publisher:12140
PVはこちらから
なにかから逃げるユニティちゃん。
衝撃のラストは最後に。
1階
2階
部屋
部屋
大きい部屋
階段。バイオっぽさがありますね。
小道具など。脱出ゲームでも使えそう。
安置所?
ここのトイレ女性用なのか、小便器がありません。
車いすがいいセンスだ。
食堂的な。
なぜかこんな場所まで。これはホラゲーやらなんやらに使えますね。
これらが1ドルなので大変お買い得です。
部屋数や小物が多いです。
ホラゲーなどを制作する方は購入のほういかがでしょうか。
最後に。
ユニティちゃんはなんかしらの爆発からにげていたとさ。
爆発はRealistic Effects Pack4です。
ちゅんちゅん。
-
-
PBS Barrels and Crates
こちらも1ドルなので紹介します。
簡単に言うとぶつかったり、力を加えたりしたら粉々になります。
粉々になった破片は残るので、時間になると消えるなどさせたほうが負荷が減ります。
何かを粉々にするのは気持ちいです。
このように安いアセットでもどうにか使えるものもあります。
値段に見合ったアセットを皆さんも探してみてください。
では本日はここまで。
Unityroom-Unity1週間ゲームジャム-「あつい」ゲームを製作して。
https://unityroom.com/games/waterman
無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
Unityroom-Unity1週間ゲームジャム-「あつい」のゲームを作りました。
タイトルは暑そうな男の人に水をぶっかける
略して「暑男水」です。
これがメインのゲーム画面で
こちらが元ネタの写真です。
どこにあつい要素があるのかというと、あつそうにしている男性に水をぶっかける点です。
魚はノリで出現させました。
あとはどうぶつタワーバトルみたいに魚を積み上げたらおもしろくなるかなーとか考えてます。
男の人に魚がぶつかると男の人が暑くなります。
だいたい100匹ぐらいの中からランダムで出現します。
0.8パーセントぐらいで鹿が出現します。鹿が見れた人はラッキーです。
製作面で難しかったところは、最初は元ネタの写真を再現しようとして、ゲームのシステムを全く考えず勢いで作っていた点です。
あとはWebGLあるあるでうまくビルドが通っても、Unityroomにアップできないなど大変でした。
PlayerSettingのとこをいじったり、プロジェクトとバージョンをいじったりしました。
メモリが足りなかったり、エラーが起きたらウェブでできないのいで大変です。
あとゲームビルド中とかはフォートナイトしてました。
1weekgamejam
— のあ🐰🍁就活中新卒🌟C95当たって (@popomomollll) 2018年9月3日
進捗1日目
魚をいっぱいランダムで召喚できました。
1%で鹿が召喚されます。
ここからどのようにしてゲームにするか悩みます。#unity1week #unityroom pic.twitter.com/jVP6uU587a
1weekgamejam
— のあ🐰🍁就活中新卒🌟C95当たって (@popomomollll) 2018年9月4日
進捗2日目
魚を更に召喚させました。
射撃能力を持たせてゲームにしていこうと考えています。
球を打つと猫の声がします。
おじさんにライフを追加しました。
おじさんは魚に触れると回復します。
スカイボックスを回転させました。#unity1week #unityroom pic.twitter.com/ldzTi11ric
1weekgamejam
— のあ🐰🍁就活中新卒🌟C95当たって (@popomomollll) 2018年9月5日
進捗3日目
見た目はあまり変化してません。
いらないテクスチャやモデルを削除してファイルのサイズを軽減させました。
安定のwebglでビルドしても通らないので、頑張ります。
写真は元ネタです。#unity1week #unityroom pic.twitter.com/9uQEm6N2I4
1weekgamejam
— のあ🐰🍁就活中新卒🌟C95当たって (@popomomollll) 2018年9月6日
進捗4日目
タイトルは「暑男水」になりました。
タイトル画面を作りました。
webglでビルドできてもサイトでやるとメモリがなんとかって出てるので大変です。
ランキング付ける時間なさそうです ( :D)┸┓ワァー#unity1week #unityroom pic.twitter.com/EvdYK8AeCU
1weekgamejam
— のあ🐰🍁就活中新卒🌟C95当たって (@popomomollll) 2018年9月8日
進捗6日目
webglでビルドできてもサイトでアップできません ( :D)┸┓
明日までみなさん頑張りましょう。#unity1week #unityroom pic.twitter.com/nhweQKVkcI
1weekgamejam
— のあ🐰🍁就活中新卒🌟C95当たって (@popomomollll) 2018年9月9日
進捗7日目途中経過
完璧な再現度。
カーソルが画面からでてしまうので、時間までに直したいです。#unity1week #unityroom pic.twitter.com/U7NtwaRXeo
Humble Unity Bundleで15ドルの買ったのでアセット紹介。
Humble Unity Bundleで15ドルのを購入しました。(〜9月19日 3時まで)
購入方法なども書こうかと思いましたが、汗人柱さんのサイトがむっちゃわかりやすかったので、そちらを参考に。
www.asset-sale.net
アセットだけの値段を計算したら866ドル=95779円!(2018年9月7日時点)
スチームのゲーム含むと1593ドル=176185円!(2018年9月7日時点)
約10万円以上のお得なセットです。
これが1600円とか安すぎます!
ではでは私はそれら中で私が使いそうなアセットについてぼちぼちと書いていこうかと。
デモシーン
道具とかアイテムとかあるのでクリックしたら
右のかばんちゃんに吸い込まれました。
クリックすると
こんな画面が出てアイテムが出ます。それをスロットに放り込んだり、なんだりで使用するっぽいです。
勉強したらいろんなゲームで使用できそうですね。
デモシーン
普通のFPSですね。拳銃はいろいろ種類があります。
似たようなアセットでThird Person Controller - Shooter Templateがあります。
ゲームのシステムに合わせ差別化を図りたいです。
キャラクターのAIロジックの組み立てなど、
ブループリントに近いビジュアルスクリプティング。
よくわからんので省略。
大人気のエフェクトパックです。
前々か気になっていました。
これはPVを見てもらったら、大体わかると思います。
魔術系みたいなのが多いので、魔法大戦争とかファンタジーなので使えますね。
私個人はそういう系統のゲームはあまり作らないですが、今後は作りたいです。
アイアンマンのビームとかアメコミ系の技とか頑張ったら作れそうです。
モバイルでも使えそうなので、おすすめです。
Unity3d realistic effect 4 (AssetStore demo)
Ultimate Game Music Collection
これもPVみてくれという感じです。
154曲ものBGMゲームミュージックです。
どっかしらで使えるでしょう(多分)
ゲームオブジェクトにスクリプトをセットして、
必要なアクションを登録して組み立てるタイプのビジュアルスクリプティング。
デモシーン
ただのキューブが
時間がたつと勝手に色が変わりました。
こんな感じでセットします。
プログラマーじゃなくてもいじりやすくて、わかりやすそうです。
これは勉強しておきます。
個人的に便利だなと思ったもの。
ハローが
ボタンを押すと言語が変わります。
こんな感じで一か所でできるので、ローカライズ化の際には便利なのでは。
mmo作ろうかねえ
Heroic Fantasy Creatures Full Pack Volume 1
ドラゴン、デーモン、トロール、ゾンビなど、ハイクオリティクリーチャー30体!
いろんなゲームで出せそうで、欲しかったやつです。
いろんな種類がいるのでいじってるだけで楽しいです。
こちらもPVをどうぞ
5000種類以上のサウンド素材!
選択肢が多すぎてどれを選べばいいのか探すのに苦労しそうです。
地形がすごいぞおおおお
汗人柱さんがこれで購入して余ったスチームキーやアセットコードはなにかイベントに使用して、プレゼントする的なことを言っていたので、もし余った方は寄付のほうお願いします。
www.asset-sale.net
CEDEC3日目その2-プリンセスコネクト!Re:Dive 制作事例 ~UIを高速かつ高品質に作るためのプロトタイプ開発のススメ!~
3日目その2です。
プリンセスコネクト!Re:Dive 制作事例 ~UIを高速かつ高品質に作るためのプロトタイプ開発のススメ!~
それではおしまいまい。
CEDEC3日目その1-メディアが語るインディーゲームPR術 「つくって半分、知ってもらって半分」
3日目その1です。
メディアが語るインディーゲームPR術 「つくって半分、知ってもらって半分」
Twitterを見て情報を集める場合もあるそうです。
なのでゲーム制作の進捗はばんばんあげましょう。
まずはPANORA様から
PANORAは、日本初のVR専門ウェブメディア。最新のxR系ニュースやバーチャルYouTuberさん、ガジェット情報をお届けしています。
アップルのプレリリースはすごい盛るし内容が多い。
画像と動画は必須。
嘘はダメなので本当のことだけを書きましょう。
プレリリースは大事ですね。
大きいニュースに重なるとどうしても話題がそっちに移ります。
次はねとらぼさんです。
ゲームだけではなく様々なニュースを取り扱っています。
今気になる・人に話したい旬のネタをお届けするネットニュースのサイトです.。
あっ!虚無!
記者さんも記事にコメントがあったら嬉しいので、積極的にコメントしていきましょう。
CEDEC2日目その3-若手必見!知らないと恥ずかしい、ゲーム業界におけるOSSライセンス違反の対策
2日目その3です。
若手必見!知らないと恥ずかしい、ゲーム業界におけるOSSライセンス違反の対策
CEDEC2日目その2-すべてのプラットフォーム上でFortniteが作動するためにUnrealengine4を最適化する【Optimizing Unrealengine4 for Fortnite running on all platforms】
2日目その2です。
すべてのプラットフォーム上でFortniteが作動するためにUnrealengine4を最適化する【Optimizing Unrealengine4 for Fortnite running on all platforms】